Les fans de Fortnite comptent jusqu’à la sortie de la mise à jour 23.30 sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Android. La mise à jour 23.30 de Fortnite a une date de sortie le 31 janvier et une heure de lancement à 9h00 GMT au Royaume-Uni. Le patch est lancé parallèlement à une période d’indisponibilité du serveur, qui commence lorsque le matchmaking est désactivé à 8h30. La nouvelle a été annoncée par Epic Games sur Twitter, accompagnée d’un aperçu de ce à quoi s’attendre.
« Préparez-vous à démarrer dans la v23.30 ! » lit un tweet Fortnite. « Les temps d’arrêt commencent à 4h du matin, le matchmaking étant désactivé peu de temps avant. »
Dans le cadre de la mise à jour 23.30, Epic Games lancera un deuxième crossover avec la série Dragon Ball.
Selon des initiés tels que Shiina, le crossover Dragon Ball ajoutera les skins Son Gohan et Piccolo au jeu.
La nouvelle mise à jour verra également la progression du Rift Gate, ainsi que l’ajout au Boombox v2, qui est censé être une guitare.
« La guitare est censée être la Boombox v2 », tweete Shiina. « Vous devez frapper le rythme pour infliger 75 dégâts à toutes les constructions à proximité, et il a un tempo de 3 battements par seconde. »
Inutile de dire que de nouveaux skins et objets seront ajoutés à la boutique d’objets, aux côtés du pack d’équipage de février.
La liste complète des notes de mise à jour de la mise à jour 23.30 peut être consultée ci-dessous…
• Les joueurs ne peuvent pas réclamer la variante Exile du backbling Mind’s Eye
– Les joueurs ne peuvent pas réclamer la variante Exile du back bling Mind’s Eye
• La physique sur le manteau de Joni le Rouge ne fonctionne plus.
– Le pelage de Joni le Rouge ne réagit pas correctement à la physique.
• Casque Battle Hound et Molten Battle Hound visuellement incorrect.
– Le casque des tenues Battle Hound et Molten Battle Hound apparaît de côté.
• Les joueurs obtiennent un fond de lobby bleu
– Les joueurs obtiennent un fond de lobby bleu au lieu du bon
• Récompenses bonus « Prérequis non satisfaits »
– Veuillez noter que vous devez réclamer toutes les récompenses sur la ou les pages de récompenses bonus avant de débloquer les récompenses sur la page suivante. Par exemple, toutes les récompenses de la page 1 doivent être débloquées avant de passer à la page 2.
• Dégâts de chute en glissant avec le marteau Shockwave
– Nous sommes au courant d’un problème qui fait que le joueur subit des dégâts de chute lorsqu’il glisse et utilise le marteau à ondes de choc.
• Impossible d’émettre des emotes après une Victory Royale
– Les joueurs ne peuvent pas emote à la fin de gagner un match.
• Point rouge manquant lors de la visée avec le fusil d’assaut à yeux rouges
– Le point rouge au centre est manquant lors de la visée avec le fusil d’assaut à yeux rouges.
• L’augmentation « Party Time » a été temporairement désactivée.
– L’augmentation « Party Time » a été temporairement désactivée et nous travaillons à la rétablir une fois le problème résolu.
• L’amélioration « Shotgun Striker » est temporairement désactivée.
– Nous avons désactivé l’augmentation Shotgun Striker en raison d’un problème, mais elle peut toujours être découverte. Nous fournirons une autre mise à jour lorsqu’elle aura été réactivée.
• La faune subit des dégâts de chute avec les dégâts de chute désactivés
– La faune subira des dégâts de chute même lorsque le paramètre de dégâts de chute est désactivé.
• Placer un accessoire et passer à la pioche en même temps place un accessoire invisible
– Placer un accessoire tout en appuyant sur le raccourci clavier pour passer à la pioche placera un accessoire invisible.
• Les joueurs peuvent construire des appareils Mutator Zone avec « Autoriser la construction » réglé sur « Non » dans certains cas
– Les joueurs peuvent construire des appareils de zone Mutator avec « Autoriser la construction » réglé sur « Non » après un sprint, une téléportation, un grappin ou tout ce qui vous amène rapidement dans la zone.
• Les accessoires attachés aux appareils manipulateurs d’accessoires peuvent apparaître dans le jeu même si l’appareil est désactivé
– Le dispositif de manipulation d’accessoires ne fonctionne pas comme prévu. Les accessoires qui y sont attachés peuvent apparaître dans le jeu même si l’appareil est désactivé.
• Les séquenceurs ne jouent pas toujours correctement lorsqu’ils sont réglés sur une boucle infinie
– Les séquenceurs ne jouent pas toujours correctement lorsqu’ils sont réglés sur une boucle infinie, de temps en temps le séquenceur ne déclenche pas correctement les blocs de musique.
• Lorsque vous entrez dans le menu, la navigation dans le menu avec un contrôleur renvoie le curseur en haut du menu.
– Après avoir appuyé sur le pavé analogique/D-pad, le déplacement du pavé analogique/D-pad dans n’importe quelle direction entraînera le déplacement du curseur vers le haut du menu.
• Le son de confirmation du bouton Battlepass joue parfois sur n’importe quelle pression initiale sur le bouton avec le toucher
– Les joueurs peuvent entendre un son de bouton du Battle Pass de manière aléatoire en appuyant sur d’autres boutons
• Le Falcon Scout continue de monter ou de descendre sans rien appuyer
– Si les joueurs quittent le Falcon Scout en appuyant sur le bouton haut ou bas, le drone continuera dans cette direction tout en n’étant plus contrôlé.