Notes de mise à jour de la mise à jour retardée de Call of Duty Warzone : nouveaux changements ajoutés sur PlayStation et Xbox

Call of Duty Warzone a reçu une nouvelle mise à jour sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One et PC.

En fait, il s’agit d’une réédition d’un ancien patch, qui devait initialement être lancé le 30 juin.

Malheureusement, la mise à jour de Call of Duty Warzone a rencontré des problèmes, ce qui a entraîné son retrait.

« En raison d’un problème persistant avec la mise à jour de ce matin, nous avons pris la décision d’annuler la mise à jour pendant que nous travaillons sur un correctif », a expliqué Raven Software.

« Nous mettrons à jour dès que le problème sera résolu et que la mise à jour sera relancée. »

Dans une annonce de suivi plus tôt dans la journée, Raven a confirmé que la mise à jour Warzone est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

Fait intéressant, la mise à jour Warzone a un nouvel ajout intéressant, car le modèle de recul du XM4 a été lissé.

« Une mise à jour de Warzone est (re)publiée dans la nature! » Corbeau continue. « Merci de votre patience pendant que nous résolvions le problème.

Nous avons ajouté un changement/note d’arme supplémentaire : XM4 (BOCW) – Motif de recul lissé. »

Les notes de mise à jour restantes de Call of Duty Warzone peuvent être vues ci-dessous.

• C58 (BOCW)

– Le recul a légèrement augmenté

• FARA 83 (BOCW)

– Le recul a légèrement augmenté

• XM4 (BOCW)

– Motif de recul lissé

• Pistolet à clous (BOCW)

– La portée maximale des dégâts a été réduite de 39%

« Le Nail Gun (BOCW) est et était censé être un dominateur mortel, très mobile et à courte portée. Cependant, sa portée de dégâts maximum dépassait de loin la portée mortelle des fusils à pompe, qu’il est censé combattre.

« La portée et la mobilité généreuses du Nail Gun (BOCW) lui ont permis d’envoyer systématiquement des ennemis à la même vitesse ou plus rapidement que les fusils à pompe à près du double de leur portée effective. Bien que le taux de sélection du Nail Gun (BOCW) soit resté relativement faible, nous pensons qu’il serait ont été beaucoup plus élevés s’il était plus facilement accessible.

• Ranger (fusils d’assaut sauf AK-47 (BOCW) et XM4 (BOCW))

– Le contrôle du recul vertical a été réduit de 15% à 10%

• Takedown (fusils d’assaut sauf AK-47 (BOCW) et XM4 (BOCW))

– Le contrôle du recul horizontal est passé de 15% à 10%

• Renforcé Heavy / Match Grade / VDV Renforcé (fusils d’assaut, mitrailleuses légères)

– Le contrôle du recul vertical a été réduit de 7,5% à 5%

– Le contrôle du recul horizontal est passé de 7,5% à 5%

• Groupe de travail / Spetsnaz RPK / CMV Mil-Spec (fusils d’assaut, mitrailleuses légères)

– Le contrôle du recul vertical a été réduit de 15% à 10%

– Le contrôle du recul horizontal est passé de 15% à 10%

« Nous sommes satisfaits de l’orientation générale de l’ajout du contrôle du recul aux canons BOCW. Cependant, nous aimerions que l’efficacité d’une arme grandisse avec le porteur à mesure qu’elle s’améliore.

« Nous avons estimé qu’avec l’ampleur de la réduction du recul, il ne restait pratiquement plus de place pour maîtriser le contrôle de ces armes. Nous voulons que les armes vous récompensent pour avoir appris leurs temps de rechargement, leurs schémas de recul et leurs balles à tuer.

« Votre maîtrise d’une arme devrait être un voyage vers lequel vous travaillez avec un gain équivalent. Lorsque nous rendons les armes trop efficaces et trop faciles à contrôler, il n’y a pas de voyage de maîtrise et nous pouvons nous désintéresser de ces armes beaucoup plus rapidement – ce que nous sentir peut être un mauvais service.

« Même après ces changements, nous comprenons qu’il peut toujours y avoir des armes incroyablement efficaces et faciles à contrôler lorsqu’un contrôle du recul suffisant est appliqué via des pièces jointes. Nous continuerons à cibler ces armes au fur et à mesure qu’elles se présentent pour nous assurer qu’elles trouvent un équilibre satisfaisant entre la hausse et inconvénient. »