Notes de mise à jour de Battlefield 2042 Saison 2, heure de sortie de Master of Arms, NOUVEAU contenu

Battlefield 2042 reçoit une nouvelle mise à jour majeure à temps pour la saison 2. Intitulée Master of Arms, la saison 2 a une date de sortie le 30 août et une heure de lancement à 13h BST au Royaume-Uni. Comme vous pouvez le voir dans les notes de mise à jour ci-dessous, la dernière mise à jour de Battlefield ajoute une toute nouvelle carte Stranded, qui se déroule dans et autour d’un porte-conteneurs échoué au Panama. La carte est lancée aux côtés d’un nouveau Battle Pass, ainsi que d’un nouvel opérateur, d’un véhicule et de plusieurs armes. Avec la mise à jour disponible en téléchargement maintenant sur PS5, PS4, Xbox et PC, vous pouvez consulter les notes de mise à jour ci-dessous.

Le spécialiste, quant à lui, s’appelle Charlie Crawford et est livré avec un minigun stationnaire vulcain monté, dont on dit qu’il dispose d’une « immense puissance de feu » pour abattre les véhicules légers et l’infanterie.

D’autres nouveaux ajouts incluent le véhicule EBLC-RAM, qui est décrit comme un « véhicule blindé de reconnaissance et d’attaque rapide et très maniable conçu pour les frappes éclair sur l’ennemi ».

« Il offre également la possibilité de placer une balise d’apparition sur le champ de bataille sur laquelle n’importe quel membre de l’équipe amie peut se déployer. »

Les nouvelles armes, quant à elles, incluent le fusil d’assaut AM40, la mitrailleuse Avancys et l’arme de soutien semi-automatique PF51.

DICE introduit également une nouvelle fonctionnalité d’affectations, qui sont des missions pour débloquer des armes et du contenu des saisons précédentes.

« Les affectations sont des missions qui vous permettent de débloquer de nouveaux matériels tels que des armes ou le contenu de gameplay d’une saison précédente.

« Vous pouvez parcourir la mission pour tous les objets à débloquer via l’écran Collection pour voir les critères que vous devez remplir. Ils sont disponibles en permanence, vous pouvez donc travailler à les déverrouiller à votre propre rythme. »

L’ensemble complet des notes de mise à jour de Battlefield Saison 2 peut être vu ci-dessous…

• Vous nous avez dit que vous vouliez faire l’expérience de Breakthrough et Rush en tant qu’attaquant et défenseur tout en jouant.

– Nous avons apporté un changement où après EoR vous changez automatiquement d’équipe et jouez la même carte du côté adverse avant de changer de carte

• Amélioration de la lisibilité du texte dans le widget du mode de jeu Breakthrough et ajout d’icônes de texte pour aider à expliquer les objectifs, tels que « Capture »

• Correction d’un bug lors de l’aperçu d’une arme verrouillée de rang, Verrouillé par Battlepass est affiché

• De nouveaux arrière-plans de carte de joueur sont disponibles pour Crawford, AM-40, Avancys, PF51, EBLC-Ram et Stranded

• De nouvelles étiquettes de carte de joueur sont maintenant disponibles pour gagner des déblocages et gagner

• De nouvelles affectations sont disponibles pour déverrouiller 2 armes du portail Battlefield dans All-Out Warfare, pour accéder au contenu de la saison 1 au cas où vous l’auriez manqué, et de nouvelles armes à utiliser dans Battlefield Portal

• L’XP de l’événement Enemy Disrupted a été réduite de 20 -> 5

• Dans une future mise à jour, nous cherchons à diviser les catégories de perturbations entre les soldats et les véhicules, ce qui nous permet de peaufiner davantage l’XP

• Toutes les armes de 1942 ont maintenant des options de fixation optique

• Tous les soldats du portail ont désormais accès aux grenades fumigènes via Loadout -> Throwable

• Custom Conquest a été ajouté à Battlefield Portal Builder en tant que nouveau mode de jeu Conquest avec des options personnalisables supplémentaires pour les points de capture et des options logiques supplémentaires pour l’éditeur de règles de Battlefield Portal.

• Plusieurs améliorations ont été apportées aux cartes de l’ère classique, telles que la suppression et le déplacement d’accessoires, et la résolution des problèmes de collision et de terrain

• Les joueurs étaient parfois incapables d’apparaître sur les balises d’apparition. C’est réparé maintenant

• Les lignes vocales ont été mises à jour pour les soldats hors escouade de l’armée britannique de 1942, les soldats hors escouade de l’armée allemande et les soldats hors escouade de l’armée américaine

• Les visuels des lunettes d’armes dans Portal ont été améliorés en supprimant la saleté des lentilles sur plusieurs lunettes et en ajoutant une teinte de bord à la plupart des lentilles

• Ajout du bloc EnableCapturePointDeploying à l’éditeur de règles

• Ajout du bloc GetPlayersAtPoint à l’éditeur de règles

• Ajout de Lis, Mackay et Paik au bloc Player Soldiers dans l’éditeur de règles

• Ajout de véhicules de la saison 1 au bloc de véhicules dans l’éditeur de règles

• Correction d’un problème où le capteur de mouvement changeait d’équipe, mais pas d’icône, lorsqu’il était renvoyé par un ennemi

• Correction de problèmes avec les sacs de munitions sur les épaves de véhicules qui ne disparaissaient pas après la disparition d’une épave

• Les tirs incendiaires peuvent désormais endommager à la fois vos déployables et ceux de l’ennemi

• Les grenades fumigènes peuvent désormais éteindre des grenades incendiaires

• Correction de problèmes d’écrêtage lors du rechargement avec le CG Recoilless M5

• Correction de problèmes avec le scintillement de l’écran d’état CG Recoilless M5

• Correction d’un bug où le lance-grenades fumigènes ne tombait pas à la mort dans la zone de danger

• Correction d’un problème où l’interaction avec les portes métalliques autour de la plate-forme pétrolière ne se déclenchait parfois pas et était globalement lente

• Correction d’un problème où les joueurs pouvaient déclencher un découpage à travers un gratte-ciel sur les toits du sablier

• Correction d’un problème avec un mur invisible près d’un rebord près du secteur B1 sur Breakaway.

• Correction d’un problème où vous rencontriez des difficultés lors de la traversée de la dernière marche de l’escalier alors que vous étiez en position d’exposition

• Correction d’un problème sur l’exposition où vous seriez déployé sur un objectif différent de celui qui avait été sélectionné

• Correction des effets visuels de fumée cassés sur Orbital

• Correction et problème où le tonnerre VFX sur Manifest était trop intense