No Man's Sky est gratuit, Hello Games publie la mise à jour Omega et les notes de mise à jour

La nouvelle mise à jour No Man’s Sky Omega est désormais disponible sur consoles et PC. La dernière mise à jour de NMS comprend l’ajout de l’expédition Omega, qui dure quatre semaines à partir du 15 février.

Décrite comme une introduction parfaite pour les nouveaux joueurs, l’expédition Omega commence sur la planète Nafut Gamma et comporte une série d’étapes pour joueurs à compléter. Pour célébrer le lancement de la nouvelle mise à jour, Hello Games propose le jeu en téléchargement gratuit sur toutes les plateformes pour une durée limitée.

Le week-end gratuit de No Man’s Sky se déroule du 15 au 19 février. Vous pouvez accéder à l’essai gratuit en visitant le site Web du jeu et en cliquant sur la plateforme de votre choix.

Si vous souhaitez continuer à jouer après la fin de l’essai gratuit, vous pouvez vous procurer No Man’s Sky à un prix réduit pour les semaines à venir.

En plus de l’expédition Omega, la dernière mise à jour offre aux joueurs la possibilité de monter à bord de navires pirates dreadnought vaincus et de les reprendre.

Il y a aussi un nouveau vaisseau spatial, ainsi qu’une structure retravaillée pour la mission d’ouverture classique d’Atlas Path.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour de la mise à jour No Man’s Sky Omega ci-dessous…

• La douzième expédition, Omega, débutera sous peu et durera environ quatre semaines.

• Les récompenses incluent de nouvelles affiches ; un jetpack unique sur le thème d’Atlas, l’outil multifonction exclusif Atlas Sceptre ; le casque Atlas Headshield et le vaisseau spatial Starborn Runner haute performance unique en son genre.

• Cette expédition invite les joueurs, anciens et nouveaux, à participer à un voyage à travers la galaxie, en explorant au fur et à mesure et en sondant les souvenirs de l’Atlas lui-même.

• Pour les joueurs sans sauvegarde existante, cette expédition comprend également un didacticiel pour vous guider dans votre exploration, ce qui en fait le moment idéal pour commencer votre voyage.

• Le PvP sera désactivé par défaut pendant cette expédition.

• Les expéditions peuvent désormais être démarrées à partir d’une sauvegarde existante, tout en continuant d’être accessibles en démarrant une nouvelle partie.

• Les récompenses des expéditions majeures continueront d’être disponibles sur toutes les sauvegardes.

• Les joueurs peuvent choisir de commencer une expédition depuis un nouveau terminal à bord de Space Anomaly.

• Avant de commencer l’expédition, les joueurs peuvent charger ce terminal avec un choix d’objets et d’équipements emballés.

• L’expédition commencera alors normalement. En atteignant l’anomalie spatiale, les joueurs pourront récupérer ces objets stockés pour les aider dans leur progression.

• Lorsqu’une expédition est en cours, les joueurs peuvent utiliser ce terminal (ou une option du menu principal) pour basculer librement entre la poursuite de l’expédition ou sa pause.

• Mettre l’expédition en pause permet aux joueurs de revenir à leur sauvegarde « principale » pour cet emplacement et d’entrer et de sortir de l’expédition à leur guise.

• À la fin d’une expédition, les joueurs pourront remettre la technologie et les objets dans leur sauvegarde principale via le même terminal que celui utilisé pour démarrer l’expédition. Alternativement, les objets indésirables seront vendus automatiquement et convertis en unités ou en nanites, selon le cas.

• Toutes les unités gagnées, les nanites et le vif-argent seront automatiquement renvoyés dans votre sauvegarde principale à la fin de l’expédition.

• Toutes les découvertes seront automatiquement partagées avec la sauvegarde principale.

• Les bases seront partagées avec la sauvegarde principale à la fin de l’expédition.

• À la fin de l’expédition, des récompenses supplémentaires en unités ou en nanites seront attribuées en fonction d’autres mesures de progression, telles que les Sentinelles tuées, les mots appris ou les pièces de base construites.

• À tout moment pendant une expédition en cours, les joueurs peuvent créer une copie de leur multi-outil ou vaisseau principal, ce qui leur permet d’apporter leur propre équipement à l’expédition ou de rapporter des découvertes passionnantes dans leur sauvegarde principale. Ce processus commence au même terminal que celui utilisé pour démarrer une expédition.

• Votre progression historique lors des expéditions est désormais enregistrée dans la page Catalogue.

• Des téléporteurs ont été ajoutés à l’anomalie spatiale, permettant un accès rapide à la station de récupération multi-outils sur le balcon supérieur.

• La manipulation du terrain autour des objets ou des bâtiments enfouis a été facilitée, permettant d’effectuer des modifications même si elles ne visent pas directement le terrain lui-même.

• Des cartes planétaires menant à des sites de fouilles archéologiques sont désormais disponibles auprès du cartographe de la station spatiale.

• Les adresses des glyphes de portail sont désormais répertoriées pour toutes les catégories de merveilles, pas seulement pour les planètes.

• La galaxie où la découverte a été trouvée est désormais répertoriée pour toutes les catégories de merveilles.

• Les conteneurs de stockage peuvent désormais être accrochés directement aux grandes pièces de base, ce qui permet d’y accéder de l’intérieur.

• Correction d’un problème qui affectait un certain nombre de pièces de base en bois, fibre de verre et pierre, les empêchant d’être échangées à l’aide de l’option « Échanger une pièce » dans le menu de construction.

• Les PNJ autophages ont désormais la possibilité d’équiper leur propre bâton unique généré de manière procédurale.

• De nombreuses nouvelles recettes de cuisine à base de biscuits ont été ajoutées.

• Correction d’un problème qui empêchait la construction de certaines pièces de récompense d’expédition du Voyager dans les bases de cargo.

• La flore planétaire hostile affiche désormais un marqueur pendant une courte période après avoir blessé le joueur.

• Les modules technologiques sont désormais filtrés de la liste lors de la sélection des éléments à traiter dans un raffineur, car ceux-ci ne peuvent jamais être raffinés.

• Après être morts sur une planète, les joueurs réapparaissent désormais avec un niveau minimum de protection contre les dangers, évitant ainsi une boucle de morts répétées.

• Le minuteur de sauvegarde automatique est désormais réinitialisé lorsque les joueurs effectuent une sauvegarde manuelle, empêchant ainsi les points de sauvegarde automatique et de restauration d’être trop similaires.

• Les lieux de rendez-vous d’expédition précédemment visités sont désormais répertoriés dans chaque téléporteur de station spatiale.

• L’étiquette de dépôt de terrain suggérera désormais de se rendre au Terrain Manipulator, le cas échéant.

• L’interface utilisateur d’Analysis Visor bascule désormais contextuellement entre le marqueur personnalisé et la pointe d’analyse, selon le cas.

• La vue grille dans le catalogue peut désormais être parcourue avec la molette de la souris.

• Le menu de construction se fermera désormais automatiquement après le déploiement d’un Exocraft Geobay, conformément aux autres déployables planétaires.

• Le coût de construction des chaises a été réduit, supprimant le besoin de Star Silk.

• L’icône du processeur de nutriments est désormais affichée sur la boussole, ce qui la rend plus facile à trouver après un déploiement sur une planète.

• Un message d’affichage du cockpit a été ajouté pour l’état du propulseur de lancement, indiquant la progression vers l’allumage (ou toute erreur de carburant ou de dommages applicable).

• Les effets de bougé de caméra sont désormais atténués si le joueur n’a pas un contrôle total sur son personnage, par exemple lorsqu’il utilise l’interface utilisateur ou un objet interactif.

• Lors de l’utilisation d’un mouvement fluide du bâton en VR, les bâtons contrôlent désormais également le mouvement pendant le jetpacking.

• Une option a été ajoutée pour les joueurs VR afin de supprimer l’effet de surbrillance sur les objets interactifs.

• Un certain nombre d’améliorations ont été apportées à l’interaction avec les objets ayant un coût associé à l’interaction, rendant le processus plus clair et cohérent avec d’autres parties similaires de l’interface utilisateur.

• Les jalons d’expédition qui attribuent des emplacements d’inventaire de vaisseau spatial ou d’outil multifonction attribuent désormais ces emplacements directement, de la même manière que les emplacements d’Exosuit, et ne nécessitent plus un voyage à la Station spatiale pour les réclamer.

• Un certain nombre d’améliorations de clarté du texte ont été apportées au texte sur l’écran Installer un nouvel emplacement d’inventaire.