La mise à jour d’Apex Legends d’aujourd’hui consiste à supprimer les bugs ennuyeux avant la grande sortie de la saison 10.
Les notes de mise à jour complètes ont été confirmées et elles incluent un aperçu de ce qui a été modifié dans la dernière version.
La nouvelle mise à jour Apex est disponible en téléchargement maintenant sur PS4, Xbox One, PC et consoles de nouvelle génération et comprend des correctifs petits mais importants.
Cela inclut la description du silence de Revenant indiquant la mauvaise durée, un problème qui a maintenant été supprimé du jeu.
Ce problème ennuyeux pourrait coûter cher aux joueurs et ne devrait plus être un problème sur toutes les plateformes.
Pendant ce temps, Respawn a également rendu les files d’attente classées plus stables, ce qui devrait entraîner moins de problèmes pour sauter dans les jeux.
Les notes de mise à jour complètes partagées par Respawn se trouvent ci-dessous et incluent les modifications suivantes :
- Les joueurs ne sont plus prêts lors du changement de légende dans les files d’attente classées
- L’écran de sélection de la légende est parfois ignoré
- Un bug rare qui permettait de tirer lorsqu’il était à terre
- Description du silence de Revenant montrant la mauvaise durée
- Le match privé plante
- Divers correctifs de stabilité.
Le patch d’aujourd’hui sera l’un des derniers publiés par Respawn avant qu’ils n’apportent la saison 10 à Apex Legends.
Cette grande mise à jour est lancée le 3 août et comprend une gamme de nouveaux contenus à apprécier, y compris de grandes nouvelles concernant un nouveau personnage.
Seer sera disponible pour débloquer le mois prochain, doté de capacités furtives qui devraient faire de lui un choix unique.
« Avec des microdrones et un œil d’artiste, Seer repère les opportunités que d’autres légendes pourraient manquer et les saisit de la plus belle manière possible », ajoute la description officielle du personnage.
Un autre grand changement à venir pour Apex Legends au cours de la saison 10 est la refonte massive de la carte prévue pour World’s Edge.
Les nouveaux changements feront partie de l’histoire officielle du jeu, avec des mois d’exploitation minière agressive laissant le terrain surexploité, surchargé et poussé à ses limites.
La terre s’est fracturée et a éclaté alors que la nature réclame ce qui lui appartient. Hammond se démène pour contenir les dégâts qu’ils ont causés, en utilisant des machines de contrôle des conditions météorologiques pour refroidir rapidement la zone à des températures inférieures à zéro au Climatiseur et en construisant un siphon de lave pour stabiliser la caldeira.
Les nouveaux points d’intérêt incluent :
Commençons par regarder ce qui était autrefois la raffinerie. La raffinerie a maintenant été anéantie par une fissure de lave en fusion et remplacée par un POI beaucoup plus grand appelé Climatiseur. L’idée ici est que Hammond a construit d’énormes tours d’ensemencement de nuages pour refroidir World’s Edge, et ce nouveau POI dispose de l’équipement nécessaire.
La planète s’est fracturée depuis le Climatiseur jusqu’au Fragment Est, avec une rivière de lave bouillonnante reliant les deux. La principale différence avec la fissure dans le nord est qu’elle n’a pas de mécanisme de transport aérien ascendant. Au lieu de cela, il est traversable comme toutes les autres laves de la carte et inflige des dégâts au joueur s’il marche dessus.
Nous ramenons une partie du gameplay dynamique qui s’entraînait autrefois dans World’s Edge, mais cette fois avec quelque chose de nouveau. Nous introduisons des télécabines mobiles dans deux des nouveaux POI, Climatizer et Lava Siphon. Ces chariots mobiles de gondole fourniront un passage sûr et confiné pour vous et votre équipe à travers la lave menaçante et les POI.