Heure de début de la saison 4 de Rocket League, actualités sur la date de sortie et notes de mise à jour

La grande mise à jour de la saison 4 de Rocket League de cette semaine inclura une nouvelle arène, ainsi que le Battle Pass et les correctifs d’arrière-plan habituels.

Deadeye Canyon sera l’arène la plus poussiéreuse à ce jour et correspond parfaitement au thème du Far West du Rocket Pass.

Mais le plus gros prix est réservé au forfait Rocket Pass Premium, qui comprend la nouvelle voiture Outlaw.

Recherché pour le vol de boost et la chasse aux démos, Outlaw sera déverrouillable à partir de la fin de la semaine et fera partie d’un Rocket Pass qui compte plus de 70 niveaux.

Psyonix a confirmé que le Rocket League Season 4 Pass comprendra également le No-Name Topper, les Tanker Wheels, l’Amikoo Decal et le Lava Boost.

Et comme toujours, les propriétaires de Rocket Pass Premium reçoivent un boost d’XP et des défis hebdomadaires et saisonniers supplémentaires.

Dans les coulisses, Psyonix dit qu’ils étendent les tournois pour prendre en charge à la fois le 2v2 et le mode Extra, ainsi que des récompenses actualisées à débloquer.

Les joueurs peuvent également s’attendre à ce que 2v2 Heatseeker devienne le LTM vedette de la saison 4, Speed ​​Demon le remplaçant le 19 août.

Pour ceux qui n’y ont jamais joué, Speed ​​Demon combine des mutateurs, la vitesse de Boomer Ball sans les rebonds sauvages, des démos au contact et une minuterie de réapparition rapide.

Pendant ce temps, Spring Loaded, la variante Rumble qui est actuellement une option de mutateur dans les matchs privés, sera également ajoutée au mix LTM plus tard ce mois-ci.

Les développeurs Psyonix ont confirmé que la saison 4 de Rocket League commencera à 16 heures BST le mercredi 11 août.

Mais avant que cela n’arrive, tous les joueurs de Rocket League devront télécharger une mise à jour le 10 août.

Celui-ci sera disponible en téléchargement à partir de 16 h 00 HAP mardi et contiendra tout le nécessaire pour lancer la saison 4 de Rocket League.

Psyonix a également confirmé que la saison compétitive 3 se termine à 7h30 PDT (14h30 UTC) le 11 août et que les récompenses compétitives seront distribuées après le début de la saison 4.

Et voici les autres fonctionnalités et changements en préparation pour le lancement de la saison 4 :

Après le début de la saison 4, les joueurs qui font la queue dans les listes de lecture classées dans un groupe sous-dimensionné (un groupe de deux joueurs en compétition 3v3 Standard, ou un groupe de deux joueurs rejoignant un tournoi standard 3v3) devront être à moins de trois rangs les uns des autres. pour faire la queue. C’est ainsi que le troisième coéquipier trouvé via le matchmaking rejoindra une équipe qui est à peu près le même rang que ses coéquipiers. Par exemple, si un membre du groupe est Platine 2 et un autre Diamant 3 (un écart de quatre rangs), ils ne pourront pas faire la queue en 3v3 standard.

Nous savons qu’il peut être frustrant lorsque des coéquipiers quittent prématurément les matchs occasionnels, et nous prenons des mesures pour améliorer l’expérience. Après la mise à jour, nous ajoutons la possibilité de renoncer aux matchs occasionnels tout comme aux matchs compétitifs. Si tous les joueurs d’une équipe votent pour concéder, le match occasionnel se terminera comme s’il s’agissait d’un match compétitif. Avec l’ajout de la possibilité de concéder, nous ajoutons également des interdictions de matchmaking pour les joueurs qui quittent continuellement les matchs occasionnels. Pour les joueurs qui ne quittent qu’occasionnellement les matchs occasionnels, il n’y aura pas de pénalité pour avoir quitté un match occasionnel par jour.