De nouveaux détails ont émergé à propos de la PS5 Pro, qui devrait être annoncée plus tard ce mois-ci. Une fuite récente a affirmé que la PS5 Pro serait légèrement plus grande que la PS5 Slim et comporterait trois bandes noires sur la façade. Dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire de Sony pour le lancement de la PlayStation originale, la société semble avoir confirmé le choix de conception d’une manière très subtile. Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessous, l’affiche du 30e anniversaire contient des images pâles de divers matériels et périphériques PlayStation. Dans l’image agrandie plus bas sur la page, vous pouvez clairement voir qu’elle comprend une photo de la PS5 Pro précédemment divulguée, avec les trois bandes qui traversent le centre.
L’inclusion de la PS5 Pro dans l’illustration anniversaire suggère que Sony est sur le point d’annoncer officiellement l’appareil, et qu’il devrait être lancé en novembre comme indiqué précédemment.
Cela prouve également que la fuite récente était vraie, ce qui a des implications légèrement plus inquiétantes sur le coût de l’appareil.
En effet, selon une rumeur récente, la PS5 Pro pourrait ne pas être lancée avec un lecteur de disque intégré.
Il est plus probable que Sony emprunte la voie de la PS5 Slim, où les lecteurs de disque peuvent être achetés séparément et attachés au matériel.
Même si cela permettrait de réduire les coûts pour les fans de médias numériques, les millions de fans de PlayStation qui préfèrent les jeux physiques devront payer un supplément.
Nous en saurons plus lorsque Sony annoncera la PS5 Pro lors de l’événement PlayStation State of Play de ce mois-ci, qui pourrait avoir lieu dès la semaine prochaine.
Cependant, avec des rapports précédents suggérant que la PS5 Pro sera bien mieux équipée pour gérer les jeux Unreal Engine 5 (par rapport à la PS5 classique), les choses s’annoncent certainement bien pour les fans de la PlayStation.
Selon les documents de Sony, la PS5 Pro devrait être environ 45 % plus rapide que le modèle actuel. Le GPU plus grand utiliserait une mémoire système plus rapide pour améliorer le ray tracing jusqu’à trois fois.
Le processeur de la PS5 Pro sera le même que le modèle actuel, mais disposera d’un mode permettant d’augmenter les performances d’environ 10 %.
« Trinity dispose d’un mode qui cible une fréquence CPU de 3,85 GHz », peut-on lire dans un rapport sur The Verge. « Sony offrira aux développeurs la possibilité de choisir entre un « mode standard » à 3,5 GHz ou le « mode haute fréquence CPU » à 3,85 GHz. »
Enfin, les développeurs auront accès à plus de mémoire système avec la PS5 Pro, ce qui devrait faciliter l’amélioration des résolutions et l’augmentation des fréquences d’images.
Les jeux qui apportent des améliorations significatives seraient livrés avec une étiquette PS5 Pro Enhanced pour permettre au client d’identifier plus facilement les titres qui utilisent l’architecture supérieure de la console.