La PS5 supprime une fonctionnalité futuriste et vous ne vous en êtes probablement même pas rendu compte

Sony a apporté un changement subtil mais significatif au packaging de ses consoles PlayStation 5. Comme vous pouvez le voir dans le tweet ci-dessous, Sony a supprimé toute mention de la prise en charge 8K de la pochette de la PS5. Malgré les affirmations sur l’emballage d’origine de la PS5, cette fonctionnalité futuriste n’a jamais été réellement prise en charge et ne le sera apparemment jamais sur les modèles PlayStation 5 standard. Le support 8K était censé arriver sur la PS5 après le lancement, mais la mise à jour ne s’est jamais concrétisée. En effet, le seul jeu PS5 à prendre en charge la 8K est The Touryst. Cependant, alors que le jeu d’action-aventure est rendu en 8K en interne, il passe à 4K lorsqu’il est exécuté sur la PS5.

Même si ce n’est pas un scénario idéal et que certains fans ont à juste titre l’impression d’avoir été induits en erreur, la réalité est que les téléviseurs 8K ne sont pas vraiment si populaires.

Dans le climat actuel, les téléviseurs 8K sont considérés comme un gaspillage d’argent, principalement en raison du manque de contenu disponible.

Même si davantage de jeux vidéo étaient développés avec le support 8K, la taille des fichiers serait probablement énorme et les fréquences d’images subiraient un coup dur sur le matériel actuel.

La plupart des jeux non indépendants ont du mal à fonctionner de manière cohérente à 60 ou 120 images par seconde en 4K sur la PS5, surtout lorsque vous commencez à prendre en compte des effets spéciaux comme le lancer de rayons.

Espérons que la PS5 Pro, dont on parle beaucoup, offrira un équilibre plus cohérent entre performances et résolution, même si je ne peux pas imaginer que la prise en charge du 8K soit une priorité.

La PS5 améliorée devrait être lancée cette période des fêtes, suite à une révélation officielle cet été.

Selon les rapports, le processeur PS5 Pro sera le même que le modèle actuel, mais disposera d’un mode qui peut augmenter les performances d’environ 10 %.

« Trinity a un mode qui cible une fréquence de processeur de 3,85 GHz », lit-on dans un rapport sur The Verge. « Sony offrira aux développeurs la possibilité de choisir entre un « mode standard » à 3,5 GHz ou le « mode haute fréquence de processeur » à 3,85 GHz. « 

Enfin, les développeurs auront accès à plus de mémoire système avec la PS5 Pro, ce qui devrait permettre d’améliorer plus facilement les résolutions et d’augmenter les fréquences d’images.

Les jeux qui apportent des améliorations significatives seraient livrés avec une balise PS5 Pro Enhanced pour permettre au client d’identifier plus facilement les titres qui utilisent l’architecture supérieure de la console.