La mise à jour 1.07 d'Assassin's Creed Mirage ajoute le mode mort permanente – Notes de mise à jour et heure de sortie

Assassin’s Creed Mirage est sur le point de recevoir une nouvelle mise à jour importante sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Disponible à 13 heures GMT au Royaume-Uni le 20 février, la mise à jour 1.07 introduit un mode mort permanente, accompagné d’une sélection de nouvelles récompenses.

Ubisoft explique plus : « Lorsqu’il est activé, Basim se désynchronisera de l’animus s’il meurt ou s’il commet des actions illégales (par exemple tuer des citoyens, sortir des emplacements autorisés sur la carte). Lorsque Basim se désynchronise de l’animus, au lieu du rechargement désynchronisé habituel « , un nouvel affichage apparaît montrant les statistiques du temps de jeu, le nombre total de conflits, la cause de la mort, le nombre d’ennemis tués, le rang de l’assassin et la difficulté choisie pour jouer. » Une fois désynchronisé, votre fichier de sauvegarde sera supprimé. Les joueurs recevront des récompenses, notamment de nouveaux costumes, teintures et emblèmes, pour avoir terminé le jeu dans chaque niveau de difficulté. La mise à jour 1.07 apporte une variété de corrections de bugs et d’ajustements de gameplay, qui peuvent être consultés dans les notes de mise à jour ci-dessous.

• Vous pouvez activer le défi de synchronisation complète lorsque vous démarrez un nouveau jeu à partir de l’écran titre.

• Le défi de synchronisation complète ne peut pas être activé ou désactivé lorsque le jeu a démarré.

• La progression croisée ET les sauvegardes dans le Cloud seront désactivées au démarrage de permadeath.

• Débloquez un emblème lorsque vous terminez le jeu en mode facile.

• Débloquez l’emblème et le costume de Rayhan en mode normal.

• Débloquez tout ce qui précède ainsi que 6 nouvelles teintures pour les tenues existantes (Initié, Soulèvement de Zanj, Chevalier abbasside, Ceux cachés, Rostam, Bayek) une fois terminées en mode difficile. (Veuillez noter : les teintures ne peuvent être appliquées que sur ces tenues spécifiques).

• Ajout d’une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de porter n’importe quel costume qu’ils possèdent comme tenue (Transmog).

• Nous avons ajouté un œuf de Pâques surprise au monde, un nouvel assassin spécial que vous pourriez rencontrer en ronronnant dans les rues. Assurez-vous de prendre une photo si vous souhaitez les trouver !

• Correction de problèmes visuels sur le bras droit de Basim lorsque le joueur équipait la tenue ou le costume de Bayek.

• Correction d’un problème dans la boutique où les modèles d’aperçu d’épée contenus dans les packs pouvaient disparaître dans certains cas.

• Correction d’un problème sur XBOX où si un joueur modifiait son mappage de contrôle et redémarrait son jeu, le mappage de contrôle reviendrait aux paramètres par défaut.

• Plusieurs améliorations de stabilité.

• Les joueurs recevront désormais correctement les schémas de mise à niveau de la tenue Bayek lorsqu’ils commenceront leur première procédure pas à pas New Game Plus.

• Correction d’un bug où l’invite « interagir » s’affichait pour toute entrée de codex historique dans New Game Plus lorsqu’elle avait été précédemment collectée lors de sa première visite pas à pas.

• Les joueurs peuvent désormais interagir avec Al-Jahiz si la procédure pas à pas New Game Plus a été lancée avec l’option « ignorer le prologue ».

• Correction d’un bug où des fenêtres contextuelles d’actualité apparaissaient pendant le jeu actif. Les pop-ups d’actualité ne s’affichent désormais qu’une seule fois sur l’écran titre au lancement du jeu.

• Correction d’un problème où le spam ALT+ENTER lançait le jeu en mode fenêtré sur Amazon Luna.

• Correction d’un problème physique lors du saut avec les costumes Roshan.

• Les notifications de récompense apparaissent désormais correctement après avoir terminé la quête principale et être revenu à Bagdad lors d’une procédure pas à pas New Game Plus.

• Ajustement de la position de la lame cachée pendant que le joueur équipe la tenue ou le costume de Bayek.

• La musique sera désormais jouée de manière cohérente tout en changeant d’onglet dans le codex.

• Correction d’un problème où le volume du jeu était plus fort que celui défini dans le menu d’options pendant une fraction de seconde au démarrage du jeu.

• Les effets sonores des tenues seront désormais joués correctement lorsque vous équiperez des costumes par-dessus une tenue.

• La musique est désormais correctement jouée dans le menu d’inventaire.

• Les ennemis qui tirent la sonnette d’alarme sont désormais correctement affectés par les bombes fumigènes.

• Correction d’un problème où l’amélioration de la bombe fumigène de niveau 2 « Étouffement des fumées » ne causait pas de dégâts pendant la durée prolongée de la mise à niveau de la bombe fumigène de niveau 1 « Portée étendue ».

• Mise à jour des crédits du jeu.

• Correction de quelques problèmes d’éclairage.

• Correction d’un problème où le joueur pouvait récupérer les livres perdus dans New Game Plus alors qu’il les avait précédemment récupérés lors de sa première visite pas à pas.

• Une danse avec des voleurs : le deuxième indice de Murjana est facultatif et n’est pas obligatoire pour terminer la quête. Cela n’apparaîtra sur le tableau d’enquête que si le joueur interagit avec la lettre pendant que Fuladh est au bureau de Harbiyah.

• Papillons guildés : correction d’un problème empêchant certains joueurs d’assister à la grande vente aux enchères.

• Les pièces marquées : correction d’un problème où le PNJ « The Hidden One » lévitait vers le toit lorsqu’il était légèrement devant le joueur.