Les serveurs de Diablo 2 Resurrected sont à nouveau en panne ce soir après une période de maintenance antérieure.
À l’époque, Blizzard a confirmé qu’ils devaient effectuer une maintenance, déclarant aux fans : « Les serveurs devraient être à nouveau disponibles dans toutes les régions. Nous continuerons à surveiller les performances. Nous avons également appliqué un correctif qui devrait aider à déverrouiller les personnages et continuerons à examiner pour tout ce que nous avons manqué. »
Cela a été suivi d’un autre message de Rod Fergusson, qui a confirmé que la popularité de Diablo 2 générait ses propres problèmes.
« Nous avons eu des tonnes de joueurs en ligne, ce qui est formidable mais a été un défi pour les serveurs dépassant nos tests », a déclaré Fergusson aujourd’hui.
« Nous savons que de nombreux joueurs sont toujours touchés, nous ajoutons donc activement de la capacité et continuerons jusqu’à ce qu’elle soit dans un meilleur endroit. Cela peut également impliquer davantage de redémarrages. »
Et après un lancement aussi positif, il semble que les problèmes de serveur persistants de ce soir pourraient être liés au nombre de joueurs essayant de jouer en même temps.
D’autres nouvelles devraient être partagées par Blizzard si le nombre de rapports concernant les problèmes de connectivité continue d’augmenter.
Comme beaucoup l’ont souligné, les problèmes de serveur de ce soir empêchent également certains d’accéder aux personnages ou de voir la progression se réinitialiser.
On ne sait pas si ces problèmes seront résolus avec le retour de la progression ou si les réinitialisations de personnage resteront permanentes.
MFL…