Baldur's Gate 3 mise à jour 17 NOTES DE PATCH – Larian apporte de grandes améliorations avant le correctif Xbox

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian, a publié une autre mise à jour importante, visant cette fois à corriger des bugs et à apporter des améliorations au backend. Le correctif 17 de Baldur’s Gate 3 est disponible en téléchargement dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC, tandis qu’une mise à jour Mac contenant les correctifs 16 et 17 sera publiée dans les prochains jours.

Une mise à jour distincte du micrologiciel de la console Xbox devrait être lancée le 16 janvier, ce qui devrait corriger le bug de sauvegarde corrompant les fichiers sur la série X|S.

En attendant, le correctif 17 de Baldur’s Gate 3 apporte des améliorations aux performances et au code, au gameplay et au combat, à l’interface utilisateur, ainsi qu’au flux et aux scripts.

En effet, dans le cadre de la dernière mise à jour, Larian a augmenté la compression des sauvegardes de jeux, ce qui devrait résoudre les problèmes qui surviennent avec certains des fichiers de sauvegarde les plus volumineux.

Larian a pu réduire la taille des fichiers de sauvegarde en supprimant les invocations qui ne sont plus dans le jeu.

L’une des améliorations les plus intéressantes concerne Gale, qui ne quittera plus la fête si vous ne lui proposez aucun objet magique.

Larian explique davantage : « Gale ne quittera plus définitivement la fête si vous ne lui offrez aucun objet magique pendant que vous lui parlez – à moins que vous ne sachiez clairement que vous n’avez pas l’intention de le faire un jour. »

Vous pouvez consulter la liste complète des notes de mise à jour du correctif 17 de Baldur’s Gate 3 ci-dessous….

• Correction d’artefacts visuels noirs et colorés apparaissant parfois pendant 1 image sur PS5 lors du changement de scène ou de l’ouverture et de la fermeture des fenêtres de l’interface utilisateur.

• Augmentation de la compression des sauvegardes, ce qui devrait résoudre plusieurs problèmes causés par les fichiers de sauvegarde volumineux.

• Réduction de la taille des fichiers de sauvegarde en supprimant les invocations qui n’existent plus dans le jeu.

• Protégé contre les crashs provoqués lorsque certaines ressources de personnage (Actions, Actions Bonus, Dés de Supériorité, etc.) étaient ajoutées puis supprimées par un mod ou un moteur de triche.

• En mode Honneur, l’aura de la forme de brume puissante de Cazador se dissipe désormais correctement après qu’il soit [spoiler]n’est plus sous forme de brume[/spoiler]. Désolé!

• Correction de la caméra qui zoomait parfois en sautant ou en lançant des sorts de projectile.

• Correction de la possibilité de franchir les portes ouvertes lorsque vous cliquez au-delà d’elles de loin.

• Correction des outils de voleur dans le coffre du camp ou dans l’inventaire d’un compagnon qui attend au camp n’étant pas accessible lors du crochetage.

• Le modificateur de jet de sauvegarde du Bouclier de sauvegarde est désormais correctement reflété sur la feuille de personnage.

• Gale ne quittera plus définitivement le groupe si vous ne lui offrez aucun objet magique pendant que vous lui parlez – à moins que vous soyez parfaitement clair sur votre intention de ne jamais le faire.

• Correction des personnages restant coincés « dans un événement d’histoire », vous empêchant de les contrôler, après avoir été tués dans le combat avec Grym.