Les notes de mise à jour de Call of Duty Warzone Saison 6 révèlent la fin de la carte de Verdansk

La fin de Verdansk approche et des modifications massives sont apportées à la carte de la saison 6 de Call of Duty Warzone.

Après avoir partagé les premières notes de mise à jour détaillant ce qui est prévu dans le cadre de la mise à jour d’aujourd’hui, les développeurs Raven Software ont également confirmé que ce serait la dernière saison à présenter Verdansk.

Les fans savaient déjà qu’une carte basée sur le nouveau jeu Call of Duty Vanguard était en cours de lancement, mais ne savaient peut-être pas qu’elle remplacerait Verdansk pour toujours.

Activision a déjà commencé à partager des détails sur ce à quoi ressemblera la version finale de Verdansk au cours de la saison 6, y compris des ravissements et des fissures massifs dans la Terre.

Il y aura également de nouveaux points d’intérêt, notamment des bunkers de la Seconde Guerre mondiale, qui joueront probablement un rôle dans la transition de Verdansk vers la nouvelle arène de Battle Royale plus tard cette année.

Un aperçu complet des nouvelles modifications de la carte a été partagé via des notes de mise à jour antérieures et peut être trouvé au bas de cet article.

Pendant ce temps, les joueurs peuvent également s’attendre à tomber dans un goulag très familier.

Le Prison Shower Goulag original est généralement considéré comme l’un des meilleurs, et Raven Software a confirmé qu’une nouvelle version de celui-ci sera disponible.

Un message de Raven le décrit comme suit : « Un rappel au Goulag original – AKA the OG – Le Goulag de la Saison Six est une quasi-réplique de la carte Gunfight de Modern Warfare®. Il a également fait une apparition dans Call of Duty: Mobile, et bien que les vétérans connaissent peut-être tous les tenants et aboutissants de cette arène, les nouveaux arrivants n’auront pas à apprendre grand-chose pour le maîtriser.

«Cette arène est une petite carte symétrique avec trois voies principales avec une vue dégagée d’une zone de frai à l’autre. Des rangées de lavabos et de douches offrent une couverture et une obstruction visuelle, tandis que les casiers dans les spawns – la seule différence entre cette carte et les versions précédentes, à l’exception de quelques changements cosmétiques – peuvent permettre une ligne de vue unique au milieu de la carte.

« Son drapeau des prolongations est au point mort de l’arène, et cela peut aussi bien être une condamnation à mort pour ceux qui ne savent pas où se trouve leur adversaire. Il y a des lignes de vue directement sur le drapeau sur les trois voies, ainsi que depuis les casiers, donc si vous optez pour une victoire objective en prolongation, préparez-vous à ce que votre adversaire tire de presque n’importe quelle direction.

NOTES DE PATCH DE DÉBUT DE LA SAISON 6 DE WARZONE

De loin le quartier le plus touché de Verdansk, le centre-ville a vu plusieurs bâtiments s’effondrer. Plus précisément, le long de la fissure massive allant du nord-ouest à l’est, les appartements près des immeubles Big Bloc ont disparu, le Grand Hotel ne fait qu’un avec la terre, tout le musée d’art de Verdansk appartient à l’histoire, la station de télévision locale BCH4 de la ville a été renversée et la modernité la fin du Rothwynn-Donna Building est détruite.

En dehors de la destruction évidente de la signalétique du Stade, la fissure a creusé un trou dans les tribunes. Il a également amené la grue de construction principale sur le terrain, avec un terrain de surface «en forme d’île» dépassant de la terre contenant une partie de l’équipement abattu.

Cette fissure relativement peu profonde n’a heureusement pas affecté les structures artificielles, mais dans une zone par ailleurs ouverte de la carte, les explosions souterraines ont changé la façon dont vous approcherez des zones comme le réseau radar, le stade et les blocs. Plutôt que de sprinter ou de traverser une zone plutôt ouverte, vous pouvez utiliser cette fissure pour vous mettre à l’abri de ceux qui attaquent du haut du réseau de radars ou du stade. De plus, si l’effondrement final du cercle tombe dans cette zone, cela peut conduire à un jeu plus tactique plutôt qu’à un échange de tirs complet jusqu’à la fin.

S’étendant au nord de la partie la plus à l’est de la promenade Barakett, de la station-service et des appartements en face de l’hôpital jusqu’au gratte-ciel du quartier, ce morceau de terre était normalement un espace vallonné avec peu de couverture. Cela peut avoir conduit les opérateurs à être complètement exposés lorsqu’ils voyagent dans cette zone, surtout si l’effondrement du cercle les a forcés ici.

À la différence des bunkers précédents que vous avez peut-être explorés, ces trois zones souterraines – l’une située près de Radar Array et du Bloc 15, une autre au nord des transformateurs électriques dans la zone de maintenance de l’aéroport et la troisième au nord des silos dans le Boneyard – sont encore plus anciennes. et ont beaucoup d’intrigues pour eux.

Contrairement aux bunkers précédents, ceux-ci sont accessibles par un trou laissé par une perceuse préalablement cachée dans des conteneurs d’expédition. Attachez votre appareil d’escalade aux câbles – ou soyez audacieux et sautez, même si vous risquez de subir de sérieux dommages – pour atterrir en plein milieu d’une installation de l’Axe abandonnée depuis longtemps.