La Xbox réglée sur pt-BR n’affichait pas toujours le texte portugais
PlayStation n’affichait parfois pas la langue portugaise lorsque pt-BR était sélectionné comme local
Les sous-titres de la vidéo d’introduction n’ont pas été traduits en pt-BR
Les matériaux attachés aux objets de construction de base avaient des flèches indiquant que des actions supplémentaires étaient possibles lorsqu’elles ne l’étaient pas.
Les journaux attachés au kit de la tour de guet n’ont pas pu être récupérés
Le maquereau a été mal placé dans les mains
Le sol dans des structures spécifiques cacherait des mines et des pièges à ours
Le bruit de rouler sur le sol n’alerterait pas les infectés
Une cheminée précédemment éteinte recommencerait à briller lorsque du combustible était ajouté
Les parcelles de jardin peuvent apparaître flottantes dans des cas spécifiques
Les balais ressemblaient au mauvais matériau lorsqu’ils ont été touchés
Les balais pourraient être utilisés pour ouvrir les boîtes de conserve
La texture des lunettes tactiques endommagées n’était pas affichée
L’hologramme de placement n’était pas affiché correctement à l’intérieur du poste de garde
Il était possible d’endommager un joueur couché en frappant un mur à proximité
Le personnage se tournerait vers une cible qu’il ne ciblait pas pendant le combat au corps à corps
Joueur se tournant vers la première cible touchée au lieu de la nouvelle cible pendant le combat au corps à corps
Joueur se tournant vers le milieu de la cible au lieu de la position touchée pendant le combat au corps à corps
Joueur choisissant d’avancer lorsqu’il est suffisamment proche de la cible pendant le combat au corps à corps (exclut certaines animations telles que les poings nus)
L’ours et la vache ne subissaient pas de dégâts lorsque le joueur les mêlait au visage avec le poing nu ou une arme à une main
L’émetteur-récepteur de terrain simule le mauvais poids lorsqu’il est lancé
Dans plusieurs situations, les sons en dehors de la plage audible commenceraient depuis le début, quelle que soit la durée de lecture du son
Suppression de l’effet de recul des explosions pour le joueur
L’effet de vent a été activé dans les aperçus des objets d’inventaire
Le feuillage pourrait fournir une couverture contre les explosions
Plusieurs lettres espagnoles n’étaient pas correctement mises en majuscule
L’IA pourrait apparaître dans des endroits inaccessibles
Ajout de collisions manquantes sur la petite rambarde ATC
Ajout d’un lit manquant dans la grande tente médicale
Un type de recharge d’arme n’était pas fonctionnel en position couchée sur le dos
L’animation de vidange a été annulée lors de l’exécution au-dessus de l’eau
La suppression de matériaux du camion ou des objets de construction de base via le widget peut entraîner une désynchronisation
Les joueurs n’ont pas toussé en visant avec une arme ou en se couchant sur le dos
Les explosions de grenade n’atteindraient pas tous les objets dans les conteneurs et les pièces jointes
Les chiffons et les bandages ont conservé leur statut désinfecté après avoir été utilisés pour fabriquer une cheminée ou une torche
Il était problématique d’endommager le moteur du camion M3S ou de trouver le widget pour le réparer
Les caisses en bois étaient accessibles à travers les murs
Les champignons ne se décomposent pas correctement
AB- le groupe sanguin n’était pas affiché correctement
Exploit qui a permis une gamme étendue d’attaques de mêlée
Retenir un joueur pourrait interrompre les actions des autres utilisateurs dans la zone environnante
Lorsque vous buvez dans un pot en position couchée, la mauvaise animation serait jouée
Lors de la division d’une double roue M3S, les deux roues apparaîtraient l’une dans l’autre
Un bidon d’essence vide aurait le mauvais poids après reconnexion
Les noms des 45rd KA-74 Mag et 60rd Standardized Mag étaient affichés avec des lettres minuscules lorsqu’ils étaient au sol
Correction de certains obturateurs de bâtiments défectueux
Correction de certains mauvais LOD d’objets
Les effets sonores « à bout de souffle » ne fonctionnaient pas pour certains modèles de personnages
La grenade éclair n’était pas assez aveuglante à proximité
Récupération plus rapide d’une perte de conscience qui n’a pas été induite par un projectile
Les portes qui étaient verrouillées sur le serveur s’affichent comme ouvertes sur le client, ce qui les rend impossibles à ouvrir
ATOG 6x Scope avait un problème de rendu lorsqu’il était observé de près
La texture de décomposition manquait sur certains modèles de joueurs morts
Le joueur est incapable de fermer l’inventaire de la cheminée après l’avoir ouvert avec quelque chose à l’intérieur
Le fractionnement d’un élément peut provoquer un plantage du jeu
La suppression de la dernière pièce jointe d’une cheminée supprimerait ledit élément
La veste matelassée n’était parfois pas visible dans les environs de l’inventaire
Combiner des allumettes laisserait une boîte vide sur le sol
Les boîtes de munitions 9x39mm ne donneraient que 10 tirs au lieu de 20
Les drapeaux attachés et les filets de camouflage n’étaient pas correctement affichés dans l’inventaire
Le télémètre et les jumelles ne pouvaient pas être utilisés après avoir utilisé des lunettes de vision nocturne
L’optique de vision nocturne engendrerait une mauvaise rotation
Le volume du mégaphone n’était pas lié aux paramètres audio normaux
Les roues n’ont pas changé de texture lorsqu’elles ont été endommagées par des mines terrestres ou des accidents
Augmentation de la limite de FPS sur les consoles PlayStation 5 à 60
Le port d’un masque à gaz ralentit la régénération de l’endurance
Les masques à gaz empêchent désormais le porteur de manger, de boire et de prendre des pilules
Les masques à gaz peuvent désormais être réparés avec du mastic époxy et le kit de réparation de pneus
Le respirateur NBC et le masque à gaz nécessitent des filtres de masque à gaz pour fonctionner
Le masque à gaz de combat a un filtre limité, intégré et non échangeable
Amélioration de la qualité visuelle du masque à gaz de combat
Amélioration de la qualité visuelle de l’ours
Suppression des points d’apparition trop proches des zones contaminées statiques
Amélioration du ciblage du combat au corps à corps pour être plus indulgent
Ajustement de l’apparence du site de l’accident d’hélicoptère russe
Les sites de crash d’hélicoptère émettent désormais des sons lors de l’apparition dans les environs
Ajustement de la qualité de la fumée des sites de crash pour les rendre plus visibles
Géométrie de collision ajustée de la machette
Les plantes horticoles bougent maintenant dans le vent
Le choléra provoque désormais de la fièvre
Les intoxications alimentaires provoquent désormais de la fatigue
La salmonelle provoque désormais de légères douleurs
Période d’accélération nocturne ajustée pour n’influencer que la nuit réelle
Réduction de la taille des vêtements NBC lorsqu’ils sont stockés dans l’inventaire
Les vêtements NBC peuvent désormais également être réparés avec le kit de réparation de pneus
Il n’est plus possible de construire un four en pierre s’il devait être coupé avec un gros objet
Les armes à deux mains et non perforantes ne conviennent plus aux attaques furtives
Les noms des serveurs ne s’afficheront qu’une fois le chargement du navigateur du serveur terminé et qu’il sera possible de se connecter
La grenade flash utilise une lumière plus forte qui dure plus longtemps que celle des grenades à fragmentation ordinaires
L’effet de surchauffe des armes à feu apparaît plus tard
Les aliments bouillis ne brûleront plus en bouillant
Les aliments cuits et séchés peuvent être bouillis sans brûler
Les dégâts des armes de mêlée sont considérablement réduits lorsqu’elles entrent dans l’état de ruine
Le maquereau donne maintenant deux filets
Ajustement du modèle de filet de maquereau
L’eau dans les fontaines et les abreuvoirs métalliques est désormais uniquement visuelle
Augmentation de l’armure de l’ours
Augmentation de la luminosité de la lumière du pistolet lance-fusées
Mise à jour des crédits
Ajouté: Nouvel indicateur d’utilisation de la zone contaminée
Corrigé : faute de frappe dans les préréglages de génération SodaCan_Franta -> SodaCan_Fronta
Corrigé: points d’apparition du butin de l’épave du navire Rify
Corrigé : la définition de la zone infectée dans cfgEventSpawns.xml est désormais correctement lue (auparavant, elle était ignorée et utilisait les valeurs par défaut)
Corrigé : randomloot_deloot_perevent remplace désormais correctement la quantité de butin DE par conteneur et par événement
Corrigé: La maison de village 2w01 ne générait aucun butin sur Livonia
Modifié : apparition d’objets de grande valeur dans les événements dynamiques, les zones contaminées et les zones T4
Modifié : les armes de haut niveau ne limitent plus le frai lorsqu’elles sont stockées dans un stockage
Modifié: DELoot est maintenant correctement randomisé
Modifié : init_random sur un événement dynamique statique randomise désormais correctement la valeur nominale entre les paramètres min et max (la valeur nominale peut être définie sur 0 dans ce cas)
Modifié : la couleur du ghillie des bois varie désormais d’une carte à l’autre
Chernarus n’engendre désormais que des variantes moussues
La Livonie engendre des variantes boisées
Ajusté: Légèrement augmenté la quantité de nourriture de niveau 1
Ajusté: les boîtes de munitions apparaissent désormais avec des packs de munitions aléatoires à l’intérieur
Ajustement : augmentation de 50 % du nombre maximum d’objets pouvant apparaître lors d’un accident d’hélicoptère.