Sony a ajouté un nouveau studio à sa gamme propriétaire, alors que le développeur de Returnal, Housemarque, rejoint la famille.
Le studio de jeu finlandais s’est fait un nom après avoir développé des titres tels que Super Stadust et Dead Nation.
Housemarque a été présent au lancement de la PS4 et de la PS5, développant Resogun pour la première et Returnal pour la seconde.
Cela s’ajoute à Alienation, Matterfal et mon précédent favori (jusqu’à l’arrivée de Returnal) Nex Machina.
En parlant de Returnal, le jeu représentait une sorte de départ pour Housemarque, remplaçant le tir à double stick et la plate-forme à défilement latéral, par une action à la troisième personne et une présentation narrative.
Returnal est sans aucun doute l’une des meilleures exclusivités PS5 à ce jour, avec un score métacritique de 86%.
La nouvelle de l’acquisition a été annoncée en même temps qu’un article sur le blog PlayStation présenté par le directeur des studios PlayStation Hermen Hulst.
« Aujourd’hui, je suis ravi d’accueillir un nouveau membre dans la famille PlayStation Studios ! » le post lit.
« Je suis un fan de Housemarque depuis les débuts du studio quand ils ont présenté Super Stardust HD aux fans de PlayStation.
« La récente sortie de Returnal par Housemarque prouve que le studio est doté d’une vision incroyable, capable de créer de nouveaux jeux mémorables qui résonnent avec notre communauté.
« Cet ajout renforce la force créative de PlayStation Studios, et j’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à Housemarque. »
Selon le co-fondateur de Housemarque, Ilari Kuittinen, le studio continuera à expérimenter de « nouvelles méthodes de livraison narrative ».
« Cela donne à notre studio un avenir clair et une opportunité stable de continuer à proposer des approches centrées sur le gameplay, tout en expérimentant de nouvelles méthodes de livraison narrative et en repoussant les limites de cette forme d’art moderne », explique Kuittinen.
« Localement ici à Helsinki, cela signifie également que nous allons officiellement étendre la famille PlayStation à un pôle industriel en pleine croissance et sécuriser l’héritage du plus ancien studio de jeux en Finlande. »
« Chez Housemarque, nous sommes des joueurs, et nous avons grandi du besoin de perfectionner et de bricoler les facettes des jeux que nous avons trouvées les plus fascinantes. Nous ne sommes pas non plus connus pour hésiter à gérer notre propre cours et à essayer de nouvelles combinaisons.
« Avec le soutien de SIE et de sa famille de studios qui nous soutiennent, nous pouvons vraiment prendre notre place dans l’industrie et montrer ce que Housemarque peut créer sans limites. »
L’acquisition de Housemarque par Sony ouvre la voie à une bataille titanesque entre la PS5 et la Xbox Series X.
Microsoft a fait ses propres acquisitions très médiatisées ces dernières années, notamment l’achat de Zenimax et Bethesda.
En effet, l’acquisition de Bethesda par Microsoft a donné un énorme coup de pouce à la marque Xbox, avec des jeux comme Starfield et le prochain Elder Scrolls devenant exclusifs aux consoles Xbox.