Mass Effect Legendary Edition a reçu une nouvelle mise à jour importante sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One et PC.
Quelques jours seulement après la sortie du jeu, BioWare a résolu certains des plus gros problèmes de Mass Effect Legendary Edition.
La nouvelle mise à jour corrige un problème où le lanceur plantait ou ne répondait plus sur Xbox Series X. Ce problème particulier se posait lorsque les joueurs utilisaient un casque sans fil pour jouer au jeu.
Selon les notes de patch (ci-dessous), le problème persiste si les utilisateurs activent / désactivent un casque dans le lanceur, alors soyez averti. Heureusement, une nouvelle mise à jour résoudra complètement le problème.
Inutile de dire que la mise à jour apporte également des modifications mineures à l’étalonnage, des corrections de bogues et toute une série d’améliorations de la stabilité.
Remasterisé de la trilogie originale de Mass Effect, l’édition légendaire contient les trois jeux de base, ainsi qu’une cargaison de DLC post-sortie.
La nouvelle mise à jour corrige d’autres problèmes spécifiques à chaque titre de la trilogie, tels que les textures de terrain dans le jeu original.
Ailleurs, Mass Effect 2 obtient un éclairage et des ombres améliorés, tandis que Mass Effect 3 résout un problème avec les succès.
Vous pouvez voir la liste complète des notes de mise à jour de la mise à jour de Mass Effect Legendary Edition ci-dessous …
• Correction du problème principal où le lanceur plantait ou ne répondait plus sur Xbox Series X lors de l’utilisation d’un casque sans fil
– Problème connu: cela peut toujours se produire si vous activez / désactivez un casque dans le lanceur. Un correctif futur résoudra ce problème.
• Shaders d’iris améliorés pour une meilleure interaction avec la lumière et l’occlusion ambiante
• Calibrations mineures, corrections et améliorations de la stabilité
• Textures de terrain améliorées
• Correction d’un problème où les victoires pour les succès / trophées n’étaient pas suivies correctement
• Résolution d’un problème où le code de caractère ne s’affichait parfois pas dans le menu de l’équipe
• Améliorations des cinématiques pré-rendues pour réduire les artefacts occasionnels
• Amélioration de l’éclairage et des ombres dans certaines cinématiques
• Améliorations mineures du visuel, du rendu et des effets visuels à certains niveaux
• Résolution de problèmes de texte mineurs avec les succès
• Correction d’un problème où les victoires pour les succès / trophées n’étaient pas suivies correctement