Les meilleurs livres sur les jeux vidéo
Avec une bibliothèque remplie de magazines de jeux, de guides de jeux et de gros livres cartonnés dédiés à l’industrie du jeu vidéo, j’ai l’impression de passer plus de temps à lire sur mon passe-temps préféré au lieu de jouer à quoi que ce soit. Que vous souhaitiez en savoir plus sur la création de vos jeux préférés ou sur des recommandations sur les prochains jeux à jouer, les livres de jeux vidéo suivants sont quelques-uns de mes favoris personnels de ma collection en constante expansion. Et parce que la plupart de ces livres peuvent être achetés avec livraison le lendemain via Amazon Prime, consultez le lien ci-dessous pour un essai gratuit du service d’abonnement populaire.
Go Straight Le guide ultime des beat em ups à défilement latéral
Allez tout droit : le guide ultime des beat-em-ups à défilement latéral
Le livre qui m’a inspiré pour écrire cet article, Go Straight: The Ultimate Guide to Side-scrolling Beat-em-Ups est une lettre d’amour magnifiquement conçue et complète au genre classique. C’est tellement bon que je recommanderais de le lire, même si vous ne connaissez pas vos Axel Stones de vos Ax Battlers.
Le genre qui a défini les années 1990 (pour moi, du moins), les beat-em-ups sont tombés en disgrâce lors de la transition du jeu vers les polygones 3D, pour faire un petit retour ces derniers temps. Tout est relaté dans ce livre, qui explore à peu près tous les bagarreurs jamais créés.
Cela inclut les favoris d’arcade tels que Final Fight et The Simpsons, pour consoler des mastodontes comme Streets of Rage et Golden Axe. Cela s’ajoute à certaines des bizarreries les plus obscures du genre, notamment l’hilarant Knuckle Bash (dont le but est de redonner honneur au sport de la lutte professionnelle) et Sonic Blast Man.
C’est un livre époustouflant avec de nombreuses captures d’écran colorées de chaque jeu, ainsi que des articles détaillés parsemés de faits amusants et d’opinions. Il y a même une poignée de dépliants, présentant des monstres emblématiques, des cartes et des micros.
Si vous aimez Go Straight: The Ultimate Guide to Side-scrolling Beat-em-Ups, vous voudrez peut-être consulter certains des autres livres de l’éditeur Bitmap, tels que A Guide to Japanese Role Playing Games, et I’m Too Young To Die: Le guide ultime des tireurs à la première personne.
Travaux de maître Minecraft
Constructions principales de Minecraft
Inspirant, époustouflant et incroyable ne sont que quelques-uns des mots que vous pourriez utiliser pour décrire Minecraft Master Builds, qui a été publié à la fin de l’année dernière.
Master Builds examine en profondeur 16 des projets de construction les plus époustouflants et les plus ambitieux jamais entrepris dans le monde de Minecraft. Certaines villes sont si spectaculaires qu’il est difficile de croire qu’elles appartiennent au même jeu auquel la plupart d’entre nous ont joué.
Je ne sais pas quelle est ma construction préférée, mais le fan de fantasy en moi aime « Gothencrow » de Rajkkor, ainsi que « Rich Medieval Town » de Minecrafttalsi. ‘The Sea Diary’ de Junghan Kim doit aussi être vu pour être cru.
Les entretiens avec les créateurs sont tout aussi intéressants, fournissant un peu de contexte sur chaque projet, ainsi que certains des défis et des processus pour créer de tels paysages monumentaux.
Les âmes sombres d’outre-tombe
Dark Souls : Au-delà de la tombe
Compte tenu peut-être à juste titre du matériau source, Dark Souls: Beyond the Grave est un tome dense qui manque d’illustrations flashy, mais qui est riche en perspicacité.
Le livre examine en profondeur l’original Dark Souls, sa suite Dark Souls 2 et le jeu qui a tout déclenché (à moins que vous ne comptiez King’s Field), Demon’s Souls.
Les auteurs explorent la création de la série, les mécanismes de jeu, les thèmes présents dans chaque version et l’héritage de la franchise dans son ensemble.
Si vous aimez les vidéos de traditions comme VaatiVidya et The Ashen Hollow, alors vous êtes sûr d’être captivé par Beyond the Grave.
L’éditeur Third Editions propose une sélection fantastique de livres approfondis couvrant de nombreux jeux emblématiques, y compris un suivi de Beyond the Grave avec Dark Souls 3 et Bloodborne.
Chasse aux faits par Larry Bundy Jr
Chasse aux faits : faits fascinants, drôles et carrément bizarres sur les jeux vidéo
Fact Hunt donne vie à la chaîne YouTube de Larry Bundy Jr dans un livre aussi divertissant qu’éclairant.
Prouvant que l’industrie du jeu vidéo n’est pas au-dessus de prendre de mauvaises décisions, Fact Hunt relate certaines des histoires les plus étranges du monde du jeu.
Par exemple, saviez-vous que le SEGA Master System a fait ses débuts au Royaume-Uni le lendemain de Noël, car SEGA l’a laissé trop tard pour envoyer des unités ? Imaginez tous ces enfants déçus le jour de Noël !
De même, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi Timesplitters 4 a été annulé ? Apparemment, c’est parce que le service marketing n’a pas pu décider quel personnage mettre sur la couverture !
Le chapitre consacré aux cascades de relations publiques de jeu les plus stupides est à lire absolument, et j’ai adoré lire sur certains des périphériques les plus inutiles jamais sortis.
SNES Anthologie Gold Edition
Anthologie Super Nintendo – Édition Or
L’anthologie Super Nintendo est un livre aux recherches impressionnantes qui explore la création de la SNES, le matériel lui-même et tous les différents accessoires (officiels et non officiels) sortis au cours de sa longue durée de vie.
Cependant, c’est la section logicielle qui amène l’anthologie Super Nintendo à un tout autre niveau. Le livre examine à peu près tous les jeux jamais sortis aux États-Unis, au Japon et en Europe, ce qui en fait une lecture essentielle pour les fans et les collectionneurs de SNES.
Avec des notes et des critiques de détails variables pour chaque version, c’est le premier livre vers lequel je me tourne lorsque je cherche quelque chose de nouveau/ancien à jouer sur la Super Nintendo.
Bien que la traduction du français vers l’anglais ne soit pas toujours la meilleure, le volume considérable de jeux présentés dans le livre fait de la Super Nintendo Anthology un point de référence fantastique si vous êtes intéressé par la collection de jeux SNES.
L’éditeur Geeks-Line a quelques livres similaires dédiés à la NES, la Nintendo 64, la Gamecube, le PC Engine et la PlayStation, et je vous recommande de lire chacun d’eux.
Légende de Zelda Hyrule Historia
La Légende de Zelda : Hyrule Historia
Avec près de 20 jeux dans la série principale Legend of Zelda, suivre la chronologie globale est une tâche difficile.
Heureusement, ces livres magnifiquement présentés donnent aux fans une ventilation chronologique de l’histoire d’Hyrule, en commençant par un regard approfondi sur le monde de Skyward Sword, suivi de The Minish Cap et Four Swords.
Les choses se compliquent beaucoup lorsque la chronologie se rompt après les événements d’Ocarina of Time, c’est pourquoi il s’agit d’un guide si utile.
Bien que l’explication de l’histoire soit ma partie préférée du livre, Hyrule Historia contient également une cargaison d’illustrations et de profils pour certains de vos lieux, monstres et personnages préférés.
Il y a même une bande dessinée exclusive vers la fin du livre, célébrant ce qui était alors le 25e anniversaire de la franchise.
Jeu hardcore 101 SEGA
Hardcore Gaming 101 cadeaux
Les livres Hardcore Gaming 101 sont une lecture essentielle pour les fans de jeux vidéo rétro, couvrant tout, des classiques d’arcade SEGA et Namco aux jeux indépendants d’inspiration rétro et à des genres entiers tels que les shoot-em-ups.
En tant que grand fan de jeux comme Super Hang On et OutRun, j’affectionne particulièrement les deux livres consacrés à SEGA. Remplis d’images en couleur et d’articles détaillés, les livres ne couvrent pas seulement les sorties grand public, mais aussi des titres moins connus comme les bizarres Cool Riders et les dingues Zunzunkyou no Yabou.
En plus des articles sur chaque jeu, les livres contiennent des entretiens avec des développeurs de la vieille école, ainsi que des sections explorant les retombées non liées au jeu, notamment des bandes dessinées et des jeux de société. Saviez-vous qu’il existe un jeu de société Alex Kidd ? Je ne l’ai pas fait avant d’avoir lu le livre SEGA.
Alors que les éditions Kindle offrent un bon rapport qualité-prix et ont fière allure sur un iPad, les livres de poche sont un peu chers, alors gardez cela à l’esprit si vous souhaitez collectionner l’ensemble complet.
Rétrospective du 30e anniversaire de Street Fighter
Street Fighter incontesté : une rétrospective du 30e anniversaire
Si une série de jeux mérite son propre livre dédié, c’est bien Street Fighter. Cette rétrospective regorge de tout ce que vous devez savoir sur la série emblématique, de la création du jeu original à l’inspiration et à l’évolution de chaque personnage.
Le livre exceptionnel de Street Fighter ne s’arrête pas là, avec des sections entières explorant Street Fighter dans la culture populaire, sans parler des fonctionnalités sur l’histoire des mouvements de signature comme le Hadoken.
Il y a un chapitre brillant consacré au film d’action en direct Street Fighter de 1994, qu’il décrit avec précision comme un « épave campy ».
Malheureusement, malgré 300 pages de bonté Street Fighter, posséder le livre ne m’a pas rendu meilleur dans les jeux réels !