La mise à niveau majeure de la PS5 n'est pas aussi importante qu'espéré, mais elle coûtera quand même une fortune

Alors que la sortie de la Nintendo Switch 2 semble retardée jusqu’à l’année prochaine et qu’aucun signe d’une mise à niveau majeure de milieu de génération pour la Xbox ne semble indiquer que la PS5 Pro de Sony sera la grande nouveauté de 2024.

En effet, une rumeur récente suggérait que la console pourrait être lancée vers la mi-septembre, bien que la date de sortie de novembre, annoncée précédemment, semble plus réaliste. Malheureusement, la console PlayStation 5 améliorée pourrait ne pas être aussi puissante que nous l’espérions tous. C’est ce qu’indique une nouvelle fuite, qui a été repérée après la sortie de la récente mise à jour de No Man’s Sky.

Selon l’utilisateur de X ThatBomberBoi, les fichiers backend de la dernière mise à jour de No Man’s Sky contiennent une nouvelle option de préréglage graphique pour quelque chose appelé Trinity, qui est le nom de code supposé de la PS5 Pro.

Malheureusement, le préréglage n’apporte que quelques améliorations très mineures, augmentant la qualité de l’eau à Ultra et améliorant la résolution.

Bien que cela ne reflète pas nécessairement les véritables capacités de la PS5 Pro, les fans espéraient une mise à niveau plus substantielle.

Bien sûr, la PS5 Pro n’ayant pas encore été annoncée, il est trop tôt pour paniquer quant au potentiel de la console.

Il convient également de noter que No Man’s Sky est un jeu plus ancien qui a été initialement publié sur la PS4, et il n’y a aucune mention d’une quelconque augmentation de la fréquence d’images.

Espérons que les nouveaux jeux profiteront vraiment de tout ce que propose la PS5 Pro, d’autant plus que la console sera probablement vendue entre 400 et 500 £.

Selon les documents de Sony, la PS5 Pro devrait être environ 45 % plus rapide que le modèle actuel. Le GPU plus grand utiliserait une mémoire système plus rapide pour améliorer le ray tracing jusqu’à trois fois.

Le processeur de la PS5 Pro sera le même que le modèle actuel, mais disposera d’un mode permettant d’augmenter les performances d’environ 10 %.

« Trinity dispose d’un mode qui cible une fréquence CPU de 3,85 GHz », peut-on lire dans un rapport sur The Verge. « Sony offrira aux développeurs la possibilité de choisir entre un « mode standard » à 3,5 GHz ou le « mode haute fréquence CPU » à 3,85 GHz. »

Enfin, les développeurs auront accès à plus de mémoire système avec la PS5 Pro, ce qui devrait faciliter l’amélioration des résolutions et l’augmentation des fréquences d’images.

Les jeux qui apportent des améliorations significatives seraient livrés avec une étiquette PS5 Pro Enhanced pour permettre au client d’identifier plus facilement les titres qui utilisent l’architecture supérieure de la console.