Les fans de Valorant comptent jusqu’au début de la nouvelle saison. Valorant Episode 6, Act 1 a une date de sortie le 10 janvier et une heure de lancement à 17 heures GMT au Royaume-Uni. Intitulée Révélation, la nouvelle saison se lance aux côtés d’un tout nouveau Battlepass, avec une foule de nouveaux produits cosmétiques. C’est en plus de la nouvelle carte Lotus, qui se déroule dans l’Inde d’Omega Earth. Inutile de dire que les fans de Valorant pourront télécharger une nouvelle mise à jour massive pour accompagner la nouvelle saison, dont les détails peuvent être vus ci-dessous.
Comme vous pouvez le voir dans les notes de mise à jour, Lotus est une nouvelle carte à 3 sites avec une variété de rotations différentes.
Il présente des puits à degrés indiens, une architecture taillée dans la roche et des structures de style dravidien, y compris des mécanismes environnementaux tels que des portes rotatives et des murs destructibles.
Le Battlepass, quant à lui, présente la skinline ARAXYS, qui intègre les célébrations du Nouvel An, de la Saint-Valentin et du Nouvel An lunaire.
C’est en plus de la peau de pistolet classique 9 LIVES, d’un spray Shock Heart et d’un compagnon de pistolet Folded Wish.
En termes de changements, la carte Split revient avec de nouveaux ajustements pour faciliter l’attaque.
Vous pouvez voir les modifications apportées à la carte Split ci-dessous, ainsi que d’autres nouvelles fonctionnalités de gameplay et corrections de bugs.
• Retravaillé la façon dont les pistolets traitent les entrées Zoom pour ADS et Scopes lors de l’utilisation de Toggle Zoom.
– Il devrait maintenant y avoir moins de cas pouvant entraîner des désaccords de zoom entre le client et le serveur dans des conditions de réseau défavorables telles que la perte de paquets et la gigue de ping.
– De plus, les entrées de zoom lors de l’utilisation de Toggle Zoom peuvent désormais être mises en mémoire tampon plus tôt qu’auparavant et plusieurs transitions de niveau de zoom peuvent être mises en mémoire tampon à la fois.
• Nouvelle carte : Lotus
– Lotus est une nouvelle carte à 3 sites qui offre une variété d’options de rotation. Découvrez les secrets derrière les portes de ces ruines antiques.
– Veuillez noter que la file d’attente Lotus uniquement ne sera jouable en mode Swiftplay que pendant une semaine, puis entrera dans la rotation des cartes compétitives et non classées dans le patch 6.1.
• Diviser
– Split revient avec quelques ajustements pour rendre l’attaque un peu plus facile.
• Un plat principal
– La première zone d’engagement pour les attaquants a été élargie et un petit rebord a été ajouté pour les confusions.
– La boîte de boost à côté de l’orbe a été réduite pour donner aux attaquants une nouvelle position sur le site A.
• A Chevrons
– La zone sous-dessus a été supprimée, ce qui rend cela beaucoup plus facile à gérer en tant qu’attaquant.
• Une tour
– La section arrière de la tour a été aplatie pour faciliter le combat vers les rampes pour les deux équipes.
• Moyen
– Les joueurs peuvent maintenant descendre en silence la plate-forme médiane.
– Le trick-jump up sur Mid box a également été supprimé pour plus de simplicité.
• Tour B
– La boîte de saut côté défenseur a été supprimée pour simplifier l’espace.
• Poche pour corde B
– Le coin dur ici a été lissé pour faciliter le nettoyage de l’endroit.
• Veuillez noter que Breeze et Bind ont maintenant été supprimés de la rotation des cartes compétitives et non classées, mais sont toujours jouables dans tous les autres modes.
• Dark Cover placé à l’intérieur des murs tombera désormais à la hauteur du sol à proximité.
– Les fumées à sens unique font partie de VALORANT, mais elles sont difficiles à affronter et nous voulons les limiter à des zones intentionnelles et compréhensibles.
● La ceinture de munitions d’Odin n’apparaîtra plus visuellement en position verticale lors de l’échange de compagnons d’armes dans le visualiseur de modèle.
● Ascension
– Correction d’un bug lors de la rupture de la porte au marché en utilisant une capacité sur le mur à côté de celui-ci.
• Correction d’un bug à cause duquel le fil piège de Cypher (C) pouvait être placé à travers l’orbe de barrière de Sage (C).
• Correction d’objets tels que des pièges qui n’étaient pas endommagés s’ils étaient placés dans des patchs molotov déjà actifs.
• Correction d’un bug où vous pouviez voir les Chercheurs de Skye (X) sur la mini-carte alors qu’ils étaient encore invisibles si vous aviez une ligne de mire vers leur emplacement caché.
• Correction d’un bug où la suppression n’interrompait pas correctement le contrôle de Fade’s Prowler (C).
• Correction d’un bug où Viper pouvait désactiver son ultime, Viper’s Pit (X), alors qu’il était supprimé.
• Diverses interactions de dégâts de jeu corrigées :
– Killjoy’s Lockdown (X) subit désormais correctement les dégâts de toutes les capacités.
– Correction du Trailblazer de Skye (Q) infligeant des dégâts au Trailblazer de Skye (Q) et au Drone Owl de Sova (C) ennemis.
– Correction de Sova’s Hunter’s Fury (X) et Breach’s Aftershock (C) n’endommageant pas Raze’s Blast Pack (Q).
– Correction de Phoenix’s Blaze (C) n’infligeant pas de dégâts à Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Sova’s Recon Bolt (E) et KAY/O’s ZERO/POINT (E).
– Correction de la frappe orbitale de Brimstone (X) qui n’infligeait pas de dégâts à Harbour’s Cove (Q).
– Correction de Breach’s Aftershock (C), Raze’s Showstopper (X) et Paint Shells (E), endommageant le Nanoswarm de Killjoy allié (C).
– Correction de Sova Hunter’s Fury (X) endommageant le Fade’s Haunt (E) allié.
– Correction de Killjoy’s Nanoswarm (C), Phoenix’s Hot Hands (E) et Blaze (C) n’infligeant pas de dégâts à Chamber’s Rendezvous (E) et Trademark (C).