Temps de maintenance du serveur New World, mise à jour 1.0.2 NOTES DE PATCH et transferts de serveur

La mise à jour 1.0.2 de New World est disponible en téléchargement sur PC et Steam.

La dernière mise à jour New World rapproche les transferts de serveurs de leur réalité.

Selon Amazon Games, l’équipe travaille d’arrache-pied sur la fonctionnalité, qui devrait être bientôt prête.

« La mise à jour de cette semaine apporte une autre série de corrections de bugs, ainsi que des bases supplémentaires pour la prochaine fonctionnalité de transfert de serveur », explique Amazon.

« De nombreux membres de notre équipe travaillent toujours sans relâche pour s’assurer que tout le monde puisse trouver un monde où vivre à long terme avec la fonction de transfert de personnage. »

Malheureusement, cependant, la mise à jour 1.0.2 se lance parallèlement à une période d’indisponibilité du serveur.

La maintenance du serveur est prévue pour commencer à 11h BST, heure du Royaume-Uni. Encore plus ennuyeux, le temps d’arrêt du serveur durera 5 heures.

La nouvelle a été annoncée par Amazon Games sur Twitter : « Nous tiendrons un temps d’arrêt le 13/10 à 3 heures du matin, heure du Pacifique. [6 AM ET]. Le temps d’arrêt estimé est d’environ 5 heures. Merci pour votre patience et votre compréhension! »

Vous pouvez voir la liste complète des notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.2 de New World ci-dessous.

• Nous avons ajusté les taux de gain d’influence au fil du temps afin qu’il continue à exiger des efforts importants au fil du temps pour transformer un territoire en état de conflit :

• Réduction significative de l’augmentation de l’influence au fil du temps pour les factions attaquantes.

– C’est pour expliquer un bug que nous avons trouvé où l’augmentation a été multipliée beaucoup plus rapidement que prévu au fil du temps.

• Suppression de la diminution de l’influence au fil du temps pour les factions en défense.

• Correction d’un problème où Marshjaw réapparaissait plus lentement que prévu à Flatfish Fishery.

• Correction d’un problème provoquant la réapparition de certains ours plus rapidement que prévu.

• Correction d’un problème provoquant l’apparition du double du nombre prévu de sangliers au POI de Boarsholm à Restless Shores.

• Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être invités à acheter un objet sur lequel ils avaient déjà commencé le processus de déverrouillage dans la boutique en jeu lorsqu’ils essayaient de déverrouiller un autre objet immédiatement après.

• Correction d’un problème qui empêchait les aperçus de magasin pour les skins de fonctionner correctement lorsque le joueur maniait activement une arme.

• Correction d’un problème où l’apparence de l’armure de Righteous Guardian ne changeait pas de couleur dans War.

• Correction d’un problème où la peau de l’armure de l’ours runique ne changeait pas de couleur pendant la guerre.

• Correction d’un problème provoquant des poses incorrectes lors de la prévisualisation des articles du magasin.

• Correction d’un problème où les joueurs pouvaient réapparaître en tant que cadavre.

• Correction d’un problème où le coffre au trésor de pêche de niveau 3 ne ripostait pas après avoir été accroché.

• Correction de divers problèmes de localisation et de champs de texte.

• Correction d’un problème qui faisait que les joueurs expulsés, suspendus, bannis ou retirés du jeu par Easy Anti-Cheat recevaient une communication peu claire.

– Des messages supplémentaires ont été ajoutés afin que les joueurs puissent mieux comprendre la pénalité qu’ils ont reçue.

• Correction d’un problème provoquant la réinitialisation de l’influence du territoire après une invasion.

• Correction d’un problème où les joueurs tentant de prendre une quantité fractionnée d’objets empilés d’un règlement différent appartenant à leur faction, ils étaient facturés pour le coût total des objets dans la pile.

• Correction d’un plantage du jeu causé par un joueur ciblant un autre joueur avec un effet de guérison au moment exact où il voyageait rapidement ou se téléportait.

• Correction d’un problème réduisant la variété et la quantité potentielle de butin obtenu à partir des modes de jeu et des coffres dans le monde.

• Correction d’un problème qui empêchait certains bonus d’artisanat de fournir les valeurs minimales souhaitées.

• Correction d’un problème où les éléments de débordement dans le stockage ont été transférés vers un territoire différent.

• Correction d’un problème où caresser Barkimède faisait trembler la caméra.

• Correction d’un problème qui empêchait la capacité de Pylône de glace de se recharger correctement.

• Correction d’un problème où le stockage de règlement peut devenir massivement débordé par les contrats expirés.

• Correction d’un problème où le mouvement du joueur pouvait bégayer après avoir été gêné par la journalisation.

• Correction d’un problème où il n’y avait pas assez de coffres à Hapless Homestead pour répondre aux exigences de la quête de faction.

• Correction d’un problème provoquant la téléportation aléatoire des joueurs.

• Correction d’un problème où les joueurs disparaissaient s’ils restaient immobiles lorsqu’un plan de tourelle de camping était détenu.

• Correction d’un problème visuel faisant apparaître les tourelles à répétition comme si elles tiraient des projectiles à un angle qui ne s’alignait pas avec la tourelle.

• Correction de divers plantages de jeu.