Le téléchargement des derniers instantanés expérimentaux vous récompensera avec un premier aperçu de Minecraft 1.18, mais il ne propose pas certains des changements les plus excitants prévus pour le jeu en 2021.
Caves and Cliffs a été repoussé à plusieurs reprises en raison de sa combinaison de nouveau contenu et de mécanismes révolutionnaires.
La bonne nouvelle est que Microsoft a confirmé que les développeurs Mojang seront prêts à annoncer la date de sortie de Minecraft 1.18 en 2021.
L’équipe Minecraft a confirmé qu’elle devrait supprimer Caves and Cliffs Part 2 en deux parties en avril, en raison de problèmes techniques associés au patch.
Une déclaration de Mojang a confirmé : « En raison de l’ampleur de cette mise à jour et des changements spectaculaires qu’elle apporte à l’Overworld dans son ensemble, nous devons également surmonter d’importants défis techniques avant que certaines parties de la mise à jour ne soient prêtes à être expédiées.
« Prenez la génération du monde complètement remaniée, qui affecte toutes les grottes et les montagnes de Minecraft. Avec cette fonctionnalité, nous remodelons complètement l’Overworld, y compris la hauteur de construction.
« Non seulement nous devons considérer tous les effets que cela peut avoir sur le monde, mais aussi comment cela affectera les performances. Fondamentalement, avoir plus de choses dans le jeu le ralentit également et nous voulons éviter cela. »
Minecraft 1.18 sortira en 2021 mais n’a pas de date de sortie complète jointe que les fans peuvent suivre.
Ce que nous avons appris jusqu’à présent, c’est que Minecraft Caves and Cliffs Part 2 sera prêt d’ici la période des fêtes.
Et si nous pensons à cette période comme à l’automne, cela signifie probablement que les joueurs attendront quelques semaines de plus avant de commencer à jouer.
Un lancement entre octobre et novembre semble être le moment le plus probable pour la date de sortie de Minecraft 1.18.
C’est décevant quand il faut attendre un peu plus longtemps, mais le bon côté est que Mojang a beaucoup plus de temps pour tester tout ce qui est inclus.
Cela signifie qu’il devrait y avoir moins de bogues et que toutes les fonctionnalités principales devraient fonctionner de manière plus soignée.
L’un des changements les plus importants inclus dans Caves and Cliffs Part 2 est la génération de terrain, avec Mojang visant à faire en sorte que tout s’emboîte mieux tout en fournissant de nouvelles montagnes et de nouveaux détails.
Et l’équipe Minecraft demande actuellement aux joueurs de consulter le dernier instantané expérimental et d’aider à trouver les bogues qui pourraient causer des problèmes plus tard.
Les points saillants de la nouvelle version expérimentale de Minecraft 1.18 sont disponibles ci-dessous :
Ajustements des temples : les temples du désert ont tendance à être partiellement enterrés, et les temples de la jungle et les temples du désert ne se génèrent plus sur l’eau.
Les badlands et les déserts sont plus grands et moins susceptibles d’apparaître sous forme de taches de microbiome laides. Les bandes de terre cuite montent plus haut. L’herbe et les arbres des badlands boisés commencent plus haut.
Le placement du biome a été un peu plus fluide et moins bruyant (encore une fois). Cela devrait entraîner moins de microbiomes (encore une fois). Ajustement du placement du biome en général pour réduire le risque de collisions violentes.
Suppression du gel de surface pour les biomes chauds et augmentation de l’altitude à laquelle les couches de neige sont placées. Cela devrait entraîner moins de choses étranges comme des arbres de la jungle avec de la neige sur le dessus.
A rendu les pentes enneigées moins sales. Encore. Pour de vrai cette fois.