L’édition de la console Rust suit un calendrier différent de la version PC mais efface toujours la progression du serveur sur une base mensuelle.
Il convient de noter qu’il n’existe actuellement qu’une version PS4 et Xbox One du jeu, ce qui signifie qu’il n’y a pas de version de nouvelle génération vers laquelle mettre à niveau.
Cependant, tous les joueurs sur console peuvent télécharger la version actuelle disponible sur le PlayStation Store et le Xbox Store.
Et l’un des moments les plus importants du calendrier des jeux est prévu pour les prochaines 24 heures, ce qui affectera les joueurs plus actifs.
Le jour d’essuyage mensuel de l’édition console Rust est prévu pour cette semaine, et il ne faudra pas longtemps avant que tout soit nettoyé.
Tous les serveurs principaux de Rust Console Edition suivent le même programme d’effacement mensuel qui aura lieu le dernier jeudi de chaque mois à 11h PST / 14h HNE / 19h BST.
Ceci est applicable quelle que soit la région du serveur et/ou les fuseaux horaires sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
Il convient de noter que lorsqu’un effacement de serveur se produit, tous les serveurs Rust reviennent à un état actualisé.
Cela signifie que tous les bâtiments et objets trouvés sur la carte seront nettoyés et que tout le monde devra commencer de nouveaux projets.
Un message de l’équipe de développement de Rust ajoute : « Nous comprenons l’envie pour les joueurs d’être parmi les premiers à rejoindre les serveurs fraîchement effacés, nous voulons donc avoir un modèle prévisible et facile à suivre pour vous tous.
« En ce qui concerne les plans, nous éviterons de les effacer autant que possible, mais dans certains cas, cela pourrait être nécessaire pour maintenir la stabilité du jeu. Si tel est le cas, nous vous en informerons au préalable. Nous prévoyons des serveurs « blueprint always wipe », pour ceux qui souhaitent une nouvelle expérience chaque mois. »
Et selon le dernier calendrier publié en ligne, le prochain nettoyage du serveur de la console Rust devrait commencer à 19 heures BST le jeudi 28 juillet.
Les développeurs Double Eleven ont également confirmé que le correctif 1.04 sortira bientôt, après que des travaux supplémentaires aient été effectués pour éviter les problèmes.
Un message de l’équipe d’assistance de Rust a révélé plus tôt cette semaine : « QA a détecté un problème majeur lors du chargement, provoquant des plantages fréquents. Nous avons trouvé un correctif, mais pour garantir que les plantages ne persistent pas dans le correctif, le contrôle qualité prend un temps de test supplémentaire. Une fois cela fait, nous vous tiendrons au courant de la sortie de la 1.04. »